La démo de Left 4 dead est sorti depuis un moment déjà, et on peut commencer à faire un premier bilan des points positifs et négatifs du jeu.
Avant toute chose, n’hésitons pas à le dire, le jeu est très bon. Pas aussi excellent que ce à quoi je m’attendais, après les avis qu’on a pu voir de ci de là, mais très bon tout de même.
Les points forts :
- Beau sans être trop gourmand à condition de faire quelques sacrifices
- Prenant et rythmé
- Bourré de bonnes idées
- Une I.A. globalement efficace
-Bourrin
Les points faibles :
- Bourrin
- Un gros manque de variété dans le gameplay
- Finalement pas si “coop” que ça
- Un feeling pas parfait au niveau des armes
- Une I.A. parfois perfectible

Globalement, de ses critiques, celle qui revient le plus souvent est celle du manque de variété dans le gameplay. Pourtant, avec quelques idées assez basiques ( des passages à 4 en véhicules, des petits minis jeux comme les piratages de bioshock), on aurait pu, au prix de quelques ralentissements du rythme finalement plutôt bienvenu, se retrouver avec des phases de jeu plus varié.
L’autre déception assez cruelle a surtout touché les amateurs ( comme moi) de coop. En effet, la coop est finalement assez limité, on secoure ces cooéquipiers lorsqu’un hunter les immobilise, on les relêves, mais rien de plus transcendant. Pas de courte échelle, pas de mécanisme a déclencher ensemble, bref, les développeurs n’ont visiblement pas joué au divers jeux lego star wars. Je ne saurais leur reprocher, mais tout de même c’est bien dommage.
Reste que le jeu est bel est bien très fun, et, en gardant à l’esprit que ce n’est qu’une démo, on pourrait bien avoir un jeu excellent à l’arrivée, surtout si les flemmards de chez turtle rock se décident à faire des mises à jour un peu plus régulière que valve sur TF2.